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6月12日第6回 Aチーム開催報告

6月12日第6回 Aチーム開催報告

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【グループミーティング】

□ 対象

前回グループワークよりミュージアムロード(以下、ML)活性化のための対象として、
① 子ども(幼稚園児〜小学校低学年くらいまで)×美術館
② 車待ち×動物園
③ 青年層
④ 親子
「子どもが楽しめるミュージアムロード」「子どもならでは、を見つける」を目指す。
 ・人口的な要素(児童数の増加、動物園への子ども客の多さなど)
 ・灘文化軸という背景をふまえた、学びのある道



□ テーマ、キーワード

・子供向けのプログラム
動物園/写生大会など。すでに子ども多い。  美術館/子ども向けガイドツアー、アーティストとのワークショップなど
・動物園、美術館に新しくプログラムを仕掛ける。
・すでにあるプログラムを、MLに溢れ出す。(BBプラザでの親子似顔絵のように)
→動物園、美術館ともに現状で十分な数の来場者がいるため、この部分に対してアプローチするのではなく、MLに何か仕掛けていく方向性の方がいいのでは。
・かがまないと見えないしかけをML上に設置。(子どもの目線
・「探す」「問題を解いていく」という楽しみをつくる。例)隠れミッキー、ウォーリーを探せ、御崎公園動物園のハート柄のあるキリン
・ミュージアムロードに関わるいろんなリソースを用い、みんなが関われるMLを。


●コンセプト「動物が逃げ出した」

「子ども目線」、「mission」、「道にあふれ出す」
街中に隠れている王子動物園から逃げ出した動物たちを、子どもの目線で探し出していく。
・動物の隠れ場所案/何かの裏側、シャッターの凸凹下部分、細い路地、雨上りの水たまりを利用(例 ディズニーのブラシイラスト http://matome.naver.jp/odai/2131535594602830001)、空を見上げたときの建物の隙間のカタチ、床屋の鬘マネキンの髪型(MLは美容室が多いのでは、という感想から)、落ち葉を利用、植栽の剪定の形、美カエル、お店のショーケースの中、イベント時にパンダの着ぐるみ、昔のパンダロードの名残を利用、美術館などに関係のあるアーティストが1匹ずつまちに放す(屋外作品)、動物に似た名物おばちゃん、集合住宅のベランダに布団の干し方で動物の模様をつくる、など

→ML周辺のいろんな人が関われるように。

・+αのしかけ
 まぼろしの1匹、見つけたらスタンプゲット、図鑑(集められる)、ガチャポン

□ 次週に向けて

・動物の隠れ場所案(現状のMLで利用できるもの、事例や子どもの目線からのアイデア)
・子どもを対象にする裏付け(動物園・美術館への子ども来館者、人口比率など)
・+αのしかけ
by kiito_school_vol7 | 2012-06-15 23:02 | Aチーム





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